“其次是吞噬标准,体型的大小可能会有肉眼难辨的误差,但是我们如果用具体的战力数值来衡量,就会更加一目了然;”
“再来是地图,《吞噬糖豆人》的地图还是小了些,要做成一款规模更大的页游,这地图就不能显得太寒酸,最好是尽可能的大!”
“然后是陷阱系统,把地图换成更开阔的空间后,这些火焰和冰霜陷阱就显得有些格格不入了,我们完全可以用自然界的极端气象来替换所谓的陷阱,譬如天有九日的极端酷热、天狗食日的黑暗环境、触之即亡的恐怖雷暴等等……”
“还有啊……”
苏寒洋洋洒洒将自己的一系列想法通通说了出来,越是说到后面,他的眼睛就越亮。
其实最开始听到徐志远他们说制作页游,苏寒是不怎么感兴趣的,但看着那款《吞噬糖豆人》的游戏,他突然想起了自己前世的一个虚假宣传——
《山海异兽录》!
一款宣传做得铺天盖地,哪哪儿都能见到,从“开局一条鲲,进化全靠吞”,到“真山海经”,各种不同版本的宣传苏寒听得耳朵都快起茧了,但依旧没见到一款保真的游戏。
一直到穿越前,他也仅是从《方舟:生存进化》的山海经模组中见到过类似的玩法。
不得不说,因为宣传的关系,苏寒对这款不存在的游戏还是挺感兴趣的,结果一直都没等到,成为了遗憾。
但在这个世界,自己就是游戏设计师,刚好室友还提出了类似的玩法,要不干脆就把这款游戏给做出来算了?
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