huni想法非常简单,出了饮魔刀吸血鬼在上路会彻底没法对线,即使吸血鬼等级起来他也不怕被吸血鬼秒掉。
在佐伊游走上路的同时,下路希维尔拿到牛头人头。
杰克在一塔附近一波勾引,故意卖了个破绽给牛头。
周小艺钩中牛头,杰克则跟上输出将没闪的牛头击杀。
很快skt再次还以颜色。
皇子配合杰斯俩人再次塔下强行抓死了吸血鬼。
neny开局已经0-3,反观赛前一致不被看好的huni则不知不觉已经混到3-0。
杀完人之后俩人直奔大龙坑,faker也往上靠,掩护队友打先锋。
先锋处有一颗蓝色方的视野,igy可以通过这个视野清清楚楚看见skt打先锋的动向,但是没人敢去,只能眼睁睁看着小花生惩戒收下先锋。
xun含泪在下半野区收掉第一条风龙。
这个版本里,前期小龙资源是远远比不上先锋的。
因为镀层的存在,先锋撞塔就是稳定的经济收益,再加上潜在的一血塔收益,小龙那点在前期若有似无的属性增幅就仿佛鸡肋一般,食之无味弃之可惜。
“skt选择将先锋放在上路。”
这个选既在意料之外,又在情理之中。
杰斯这个英雄本就是前期需要帮助的英雄,投入的越大,中期回报也就越大。
如果放任杰斯不管他的话,那这个英雄其实在中期能打出来的作用有限。
skt决定帮上路帮到底。
先锋推掉上路一塔,huni将一血塔的经济收入囊中。
导播适时给出各条线英雄的经济图。
其中杰斯经济傲视全场,三个人头加上一血塔,再加上上路压制的补刀,比吸血鬼足足多了两千五百块的经济差距。
其次是下路的希维尔,一个人头,但是也比杰斯低了足足有一千块钱的经济。
在之后是皇子、佐伊和发条,三人经济相仿,最高的皇子比希维尔低了有五百经济,比发条多了大约两百。
xun的盲僧和ez经济差不多,比皇子少了大约一千经济,差距在助攻和补刀上面。
至于两个辅助经济可以忽略不计。
两边经济差距在十四分钟左右来到两千,主要经济差集中在上野两个点上面。
尤其是上路杰斯,回家直接将魔宗掏了出来。
魔宗加上饮魔刀,对上吸血鬼身上一种散件。
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